Здесь может быть ваша реклама!
» Меню сайта


» Видео

» Разделы сайта

» Категории раздела
Новинки игр [93]
новости cs [1587]
стим ключи [4]
Новости CS GO [5]

» Полезные мелочи


» Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

» Windows

Главная » 2012 » апреля » 25 » Dota 2

Dota 2

Dota 2
Согласно обычаю, мы должны вам проникновенно рассказать, что «Дота» — это феномен и что скромная карта для Warcraft 3 за девять лет добилась неслыханной популярности, породив десятки идейных наследников. Собственно — вот и рассказали.

Вдохновенные разработчики из года в год клепают все новые и новые переложения одной-единственной карты. Но кому это надо? Кто будет во все это играть? Рынок давно поделен, хотя это и рынком уже не назвать. Heroes of Newerth позиции сдала, и первенство с концами ушло в руки League of Legends. А десятки, сотни тысяч игроков до сих пор верны первоначальной DotA — не нужно им ни шоколада, ни мармелада, ни замечательных придумок «Лиги легенд».

Поэтому Valve с анонсом Dota 2 провернула самый грамотный трюк, который только можно было провернуть. Они делают ремейк, более красивый и удобный, — и ничего сверх того. Позвали в штат последних содержателей изначальной карты, уладили проблемы с авторскими правами, и... вот. A challenger appears.


Старое против нового



► Место возрождения «зеленой» команды в изначальной DotA и Dota 2. Теперь все куда солиднее и аккуратнее.

От Valve требовалось сделать «Доту» удобнее и зрелищнее... и, собственно, все. Отыграв пару месяцев в закрытую бету, можем ручаться: справляются. Механика Dota 2 целиком синхронизирована с оригиналом — перенесено всё до единой детали, только части героев пока не хватает. Появилась удобная и эффективная система поиска соперников по регионам. К минимуму свелась проблема с лагами — сервисам типа «Гарены» и Iccup, на которых большинство играло в первую «Доту», такой пинг и не снился. Ну и появилась возможность переподключиться в случае разрыва соединения, чего тоже очень не хватало оригиналу.

В главном меню под рукой попросту всё, а интерфейс в игровой сессии очень похож на интерфейс Warcraft 3 — только удобнее и без «костылей». Для комментаторов и зрителей наконец-то сделали удобную систему просмотра матчей с глубокой статистикой каждого игрока.


► Игровая статистика предлагает подробную информацию по всем игрокам. Это очень кстати, потому что зачастую счет игры отражает общую картину лишь отчасти.

Интерфейс главного меню



1) Ваш профиль: с краткой статистикой по героям и историей матчей. Щелчок по нику откроет меню профиля, где можно увидеть более подробное досье на себя и посмотреть повторы сыгранных матчей.

2) Вкладки с основными разделами главного меню. Слева направо: стартовая страница (мы как раз на ней), список последних обновлений, старт игры, просмотр текущих или оконченных матчей, список героев с описаниями и пока нерабочее меню с социальным функционалом.

3) Три самых популярных матча, идущих в данный момент. Список участников, прошедшее со старта время, а также количество оставшихся башен на каждой линии

4) Новостной модуль. Как видим, недавно разработчики добавили в игру нового героя — Lone Druid. Последнее нововведение на данный момент — герой Brewmaster.

5) Чат-лобби. Все игроки расселены по разным региональным каналам, хотя между ними можно свободно переключаться. При желании — смотрим профиль любого из присутствующих, жалуемся, хвалим за игру или зовем в команду

6) Здесь отображаются все наши друзья в Steam, независимо от того, играют ли они в Dota 2.



► Командные стычки, как и раньше, оборачиваются эффектным буйством — поди разбери, где, кто и кого. Вот уж где Dota 2 точно не изменила традициям!

Выглядит Dota 2 тоже отлично, хотя иногда кажется, что Valve переборщили со спецэффектами. Все красиво, очень красиво, но пока не привыкнешь — отвлекает. А в том, что касается внешнего вида, Dota 2 отошла чуть в сторону от пестрой мультяшности третьего Warcraft. Атмосфера стала куда мрачнее.

Зато образы все еще узнаются! В модельке Lifestealer мигом угадывается варкрафтовский упырь, который послужил прообразом для этого героя в оригинале, а Invoker — без вопросов, эльфийский принц Кель. Зато теперь что ни герой, то индивидуальность. Портреты, характеры, предысторию, озвучку — все Valve сочинили с нуля. Так вот и узнаваемости добились, и плагиата избежали.

Легенды против Древних

В этой статье мы решили поставить ребром один из насущнейших вопросов: кто же все-таки победит — LoL или Dota 2? Riot или Valve? Или, может быть, объявится кто-то третий и все испортит?


► League of Legends с виду больше напоминает гротескный Warcraft 3 и, соответственно, первую DotA, нежели мрачноватую Dota 2. Но механика LoL от первой «Доты» ушла очень далеко. Даже герои исключительно новые и самобытные — с укором смотрим на Heroes of Newerth.

Вообще, среди последователей DotA и, следовательно, потенциальных конкурентов Dota 2 выделяется как раз одна только League of Legends. Умное и самобытное детище Riot Games собрало миллионы игроков по всему миру и продолжает экспансию в разные его уголки. В сети часто можно повстречать соображения в духе «да кому нужна «дота», когда есть League of Legends!». Или диаметрально противоположные: «Ну вот, — говорят. — Dota 2 идет. LoL недолго осталось». Причем и тех и других примерно поровну.

Сейчас это доказывает ровно одно: аудитории обеих игр определились и устоялись, и они почти не пересекаются. А следовательно, в замкнутой системе и при безошибочной игре обеих сторон LoL и Dota 2 запросто смогут сосуществовать. Конкуренция-то будет, куда без нее. Но «Дота» не убьет LoL, а LoL не убьет «Доту». Хотя бы потому, что игроков, прочно осевших в Dota 2, уже силком не затащишь в «Лигу», и наоборот. Одним милее предельно прозрачная механика «Лиги легенд», иные же предпочтут море тонкостей DotA и, соответственно, Dota 2.

Хотя приравнивать Dota 2 к первой DotA стоит не всегда. Первоначальная карта для Warcraft 3 — сама по себе конкурент детищу Valve. На ее стороне десятки тысяч убежденных ретроградов, и Valve придется кое-что сделать, чтобы убедить их, что Dota 2 лучше. Например, довести до ума систему подбора соперников, чтобы в игре пореже сталкивались игроки с разным уровнем игры. А то нередко бывает, что отдельные герои «тащат» за собой всю команду или, наоборот, излишне резвые долботрясы откармливают команду соперника так, что потом с ней уже ничего не сделаешь... А ведь самое замечательное в DotA — да и в любых подобных играх — это вымученная победа, с напряженными командными стычками 5х5 и с красивым прорывом в финале! Чтобы такого достичь, нужны как минимум подобающие напарники и соперники.



► В укромном уголке на карте засел нейтральный босс — Рошан. Раньше он был каменным големом, а теперь больше похож на ранкора из вселенной «Звездных войн». Но, как и прежде, команда, одолевшая Рошана, получает кучу приятных бонусов.

Хотя вполне вероятно, что старую «Доту» забросят и без этого. После прошлогоднего турнира The International (где, кстати, одержала громкую победу команда Na’Vi) все серьезные киберспортивные организации перешли с первой DotA на вторую. А если кумиры играют в продолжение, то на него постепенно пересядут и поклонники. Это очевидно.

А что до противостояния Dota 2 и LoL на международной киберсцене, то здесь точно найдется место для двух гигантов. Только встрять сюда в ближайшее время вряд ли кто-то сможет...

Азерот против Санктуария


► Кто победит — Артес или Кэрриган? Тралл или Зератул? На этот и многие другие вопросы нам, может быть, ответит Blizzard DOTA.

...если, конечно, за дело не возьмется Blizzard. От нее официальную «Доту» ждали девять лет, но только сейчас она спохватилась, решив посудиться с Valve за бренд DotA (ведь, согласно пользовательскому соглашению, права на модификации, сделанные на основе Warcraft 3, принадлежат Blizzard) и заодно выпустить свою «Доту». Назвали просто — Blizzard DOTA. Ее, как известно, делают на основе StarCraft 2, и выйдет она в комплекте с дополнением Heart of the Swarm.

В своей «Доте» Blizzard решили сделать ставку на фансервис. Там что ни герой, то какая-нибудь эпохальная личность из вселенных Warcraft, StarCraft и Diablo. Сверх того известно мало. Появится новый «осадный» класс героев, позволяющий с безопасного расстояния сносить вражеские турели. У турелей боезапас сделается расходуемым. Отсюда следует, что за башней теперь так просто не укроешься, и потому игра станет более агрессивной.


► Классическая ситуация в DotA 2: одна команда подкараулила другую под Рошаном и случился трехсторонний замес. Первая команда — с одной стороны, вторая — с другой. Ну а с третьей — Рошан. Хотя на двадцать пятой минуте партии он уже не представляет серьезной силы, только мелко пакостит.

Сможет ли Blizzard предложить что-то новое (и интересное кому-то, помимо страстных поклонников) — большой-большой секрет. Но у Blizzard DOTA есть все шансы выбиться в люди — уж дополнение к StarCraft 2-то многие купят. И в кибердисциплинах новая «Дота» наверняка обозначится, коль скоро у Blizzard будет возможность проводить турниры по ней рядом с популярнейшими мероприятиями по StarCraft 2.

DOTA 2: Gameplay! Best Moments!



Категория: Новинки игр | Просмотров: 1012
Похожие материалы:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статьи
Форум
Каталог файлов
Информация